FynnovationSPACE FOR CREATION

Elektronik & Spielsteuerung

LaserMaze

Ein Parcours. Viele Systeme. Ein Erlebnis.

LaserMaze ist ein Geschicklichkeitsspiel mit echten Laserstrahlen: Die Spielenden bewegen sich durch einen Parcours und versuchen, die Strahlen nicht zu unterbrechen. Je nach Spielmodus zählen Zeit, Punkte oder verbleibende Leben. Fynnovation entwickelt dafür die Elektronik, die Spielsteuerung und die Bedienoberfläche.

SensorikSpielabläufeBrowseroberfläche
LaserMaze-Spielanzeige mit Punkten, Zeit und Leben vor grünen Laserstrahlen
LaserMaze · Spielanzeige mit Punkten, Zeit und Leben

Die Herausforderung

Eine Strahlunterbrechung ist erst der Anfang. Die Anlage muss sie dem richtigen Spielzustand zuordnen, Punkte oder Leben verändern und die Anzeige aktualisieren. Unterschiedliche Spielmodi bringen unterschiedliche Regeln mit. Genau dieses Zusammenspiel macht LaserMaze zu einem Beispiel für komplexe, fachübergreifende Entwicklung.

Der technische Ansatz

Sensoren melden, wenn ein Laserstrahl unterbrochen wird. Die Steuerungssoftware wertet das Ereignis nach den Regeln des gewählten Spielmodus aus und aktualisiert Punkte, Leben oder Spielzeit. Taster starten Aktionen oder markieren das Ziel. Über eine Browseroberfläche lassen sich Spiele auswählen und Einstellungen verwalten; Anzeigen und Audio geben Rückmeldung zum Spielverlauf.

Im Projekt zusammengeführt

  • Spielmodi mit Punkten, Leben, Countdown und Ziel-Taster
  • Browserbedienung für Spielauswahl und Verwaltung
  • Zusammenspiel aus Laser-, Sensor- und Tastermodulen
  • Audioverwaltung und Anzeige des Spielzustands

Space for Creation in der Praxis

LaserMaze zeigt, was „Space for Creation“ bedeutet: Eine anspruchsvolle Idee wird in beherrschbare technische Aufgaben zerlegt. Komplexität ist ein Ausgangspunkt für die Entwicklung.

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